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2D场景

工作职责:

1、负责游戏前期场景设定、风格定位 ;

2、负责游戏各界面场景氛围营造等;

3、造型能力强,对场景中建筑等小物件把控能力强;

4、有一定的深入刻画能力,精致程度有保证;

5、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求和场景风格。

 

岗位职责:

1、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业;

2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;

3、具备较高的审美素质和良好的美术修养;

4、熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,有过手机游戏产品研发经验者优先;

5、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力;

6、简历中请附上相关作品。

 

简历请以应聘职位为标题发送邮件至hr@zhanchengkeji.com,作品请附带在邮件中。

2D主美

工作职责:
1、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配. 
2、能够根据设计案要求,控制整体美术风格走向,并具一定备绘制角色、场景、UI、特效等资源的能力;
3、为团队成员提供美术设计上的指导,作为美术项目接口人,做好接收与反馈业务需求工作;
4、创建高效的设计流程,掌控美术设计进度;

任职要求:
1、3年以上游戏美术设计经验,熟悉游戏美术设计管理流程 
2、拥有完整移动平台游戏项目美术开发经验者优先,曾经在网游公司担任主美职位者优先 
3、优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,对色彩有透彻的理解,能够适应多种美术风格,强的创意能力, 有矢量绘画风格经验者优先 
4、对游戏制作有持久的热忱,具有团队合作精神,富于创造力,良好的理解力,流畅的沟通能力,能够承受工作压力,适应工作需要 
5、有良好的沟通能力以及团队协作能力 
6、简历中请附上相关作品。 

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2D特效

工作职责:
1、熟练使用FLASH,AE等软件以及其插件制作2D游戏特效;
2、对动作有一定了解,能够配合动作师在Cocos Studio中衔接制作流畅的2D动作打击特效等;
3、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;
4、有一定的贴图绘制,修改能力;
5、对特效有自我质量要求,追求创新和品质;

任职要求:
1、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业;
2、具备扎实的美术基础与特效软件运用能力,有较强的色彩运用和创意能力;
3、具备较高的审美素质和良好的美术修养;
4、熟悉 手机游戏 2D特效制作设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格效果,有过手机游戏产品研发经验者优先;
5、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力;
6、简历中请附上相关作品.

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spine骨骼动作设计师

工作职责:
1、熟练使用spine软件制作2D骨骼动画;
2、对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力;
3、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;
4、有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力。

任职要求:
1、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业;
2、具备扎实的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力;
3、具备较高的审美素质和良好的美术修养;
4、熟悉 手机&页游 动作制作设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格效果,有过手机游戏产品研发经验者优先;
5、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力.

简历请以应聘职位为标题发送邮件至hr@zhanchengkeji.com,作品请附带在邮件中。

cocostudio骨骼动作设计师

工作职责:
1.熟练使用cocostudio软件制作2D骨骼动画;
2.对动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力;
3.与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求;
4.有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力;

任职要求:
1、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业;
2、具备扎实的美术基础与软件运用能力,有较强的动作理解和创意能力;
3、具备较高的审美素质和良好的美术修养;
4、熟悉 手机&页游 动作制作设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格效果,有过手机游戏产品研发经验者优先;
5、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力;

简历请以应聘职位为标题发送邮件至hr@zhanchengkeji.com,作品请附带在邮件中。

UI

工作职责:
1、负责游戏的图形界面风格创意设计工作;
2、负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格;
3、 按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;
4、 对界面最终效果实现进行跟进工作;
5、 按照各类游戏界面风格设计图标.

任职要求:
1、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;
3、具备较高的审美素质和良好的美术修养;
4、熟悉游戏设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,有过手机游戏产品研发经验者优先;
5、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力;
6、简历中请附上相关作品.

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原画设计师

工作职责:
1、负责游戏前期角色设定、各风格定位;
2、负责游戏各界面角色配图等;
3、造型能力强,对人物形体把控能力强;
4、有一定的深入刻画能力,精致程度有保证;
5、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求和场景风格.

任职要求:
1、热爱游戏,并将理想定位在游戏行业;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;
3、具备较高的审美素质和良好的美术修养;
4、熟悉角色设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,有过手机游戏产品研发经验者优先;
5、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力;
6、简历中请附上相关作品.

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3D特效设计师

工作职责:
1、制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
3、对游戏3D特效有一定的见解和经验;
4、按照项目进度要求保质保量按时完成特效制作.

任职要求:
1、至少具有一款网络游戏制作经验,需具备有良好的动画感觉;
2、熟悉掌握3DMax、MAYA、Photoshop等相关软件;熟悉AE、粒子插件等主流特效软件;
3、能根据策划案实现画面构成的各种动态特效表现;
4、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作;
5、认真踏实,团队合作意识强烈,热爱游戏行业;
6、简历中请附上相关作品.

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游戏美宣设计师

工作职责:
1、负责游戏网站、游戏专题页面的设计与制作;
2、负责媒体渠道投放banner的设计与制作;
3、负责设计游戏网站的改版与制作;
4、熟练运用各种类型的设计表现形式及公司产品素材,准确传达广告信息;
5、必要时配合其他的设计师完成相关的设计工作;
6、上级交办的其他相关工作,要求保质保量的按时完成任务;
7、具备主人翁意识和积极向上的态度,思维活跃、勇于创新,重视团队的合作.

任职要求:
1、游戏公司相关经验1年以上;
2、熟练使用Photoshop、 illustrator、Flash等网页和各类图形编辑软件;
3、有良好的色彩把握能力及平面设计功底、设计理念,善于创意,有独立设计、制作能力;
4、丰富的游戏工作经验,执行快手;
5、具备强烈的进取心、求知欲及团队合作精神,有较强的沟通及协调能力;
6、良好的沟通能力和责任心,具有团队合作精神;
7、简历中请附上相关作品.

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宣传插画师

工作职责:
1、负责游戏宣传插画绘制以及修改;
2、了解专题活动的需求绘制相应的人物,物品或场景;
3、参与游戏视频的创意过程。

任职要求:
1、熟练运用photoshop、SAI等软件,能独立完成图片绘制工作;
2、具有良好的艺术感觉和审美能力,对创意、风格、色彩等方面有很好的把握;
3、能够按照公司要求独立完成插画绘制;
4、会画分镜头者优先选择;
5、对游戏行业有一定的了解;
6、简历中请附上相关作品。

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